Nav3DEvader
Отдельный контроллер, поведение которого — просто избегать близких агентов и препятствий при столкновении с ними. См. демо в Nav3D/Demo/Showcases/Evaders. Настройки инспектора:
- Radius — радиус, в пределах которого проверяются столкновения с другими сущностями.
- Max Speed — максимальная скорость при уклонении, в мировых единицах в секунду.
- Attenuation Time — после окончания последнего контакта скорость выхода evader’а затухает до нуля за указанное число секунд; новый контакт во время затухания отменяет его. New in 3.0.0
- Attenuation Curve — форма затухания за это время (оценивается 1 → 0). New in 3.0.0
- Avoidance lookahead (body widths) — в группе Advanced: за сколько суммарных размеров тел evader начинает уклоняться (то же значение, что и одноимённый параметр Nav3DAgentConfig). New in 3.0.0
*Старые сцены и префабы мигрируются автоматически: значения Max Speed «за тик» становятся единицами в секунду, а прежнее поведение Speed Decay Factor заменено парой параметров затухания.

Инспектор Nav3DEvader.