Утилизация Nav3D
Если вы хотите загрузить другую игровую сцену и прекратить использование Nav 3D или просто хотите прекратить использование Nav 3D в текущей игровой сцене, вам необходимо деинициализировать Nav3D. Это остановит все запущенные потоки и освободит выделенную память.
Это можно сделать, вызвав Nav3DManager.Dispose3DNav()
method.
Если вы не вызовете Nav3DManager.Dispose3DNav() перед загрузкой новой игровой сцены, тогда она продолжит функционировать, все объекты будут сохранены, а ресурсы освобождены не будут. Это может быть полезно, если вы используете отдельную сцену загрузки, где вы инициализируете Nav 3D и обрабатываете препятствия.