Nav3DPathTester
Мы реализовали специальный компонент (Nav3DPathTester), который может быть использован при построении игровых сцен для проверки того, как будет проходить путь в разных местах сцены.
- Для его использования вам надо добавить на любой игровой объект на сцене компонент Nav3DPathTester.
- Для его работы система Nav3D должна быть инициализирована, так что его применение возможно только в игровом режиме.
После добавления компонента вы увидите его инспектор:
Здесь смысл всех параметров соответствует смыслу параметров метода Nav3DPath.Find()
.
Добавьте на игровую сцену несколько игровых объектов, которые будут служить в качестве точек между которыми будет искаться путь. Далее добавьте эти объекты в список Targets в инспекторе Nav3DPathTester.
В игровом режиме, при включенном Gizmos вы сможете увидеть как путь пройдет через все объекты Targets.
Ниже показаны два примера тестового пути для трех объектов при выключенной и включенной опцией Loop.