Nav3DManager - Nav3D Doc

Docy Child

Nav3DManager

Nav3DManager - вспомогательный static класс. Может быть полезен для проверки факта инициализации Nav3D и/или выполнения определенных действий в момент инициализации.

В нем реализованы следующие члены :

  • Свойство bool Inited, которое показывает, был ли Nav3D уже проинициализирован.
  • Событие event Action OnNav3DInit. Оно срабатывает сразу после инициализации Nav3D. Подписавшись на него вы сможете выполнить какие-либо действия с Nav3D сразу после инициализации. При подписке на ивент ваш делегат сработает моментально, в случае если инициализация уже была произведена ранее.
  • Method IsPointInsideOccupiedVolume(Vector3 _Point)Может быть полезен для определения находится ли точка в ячейке пространства, занятого каким-либо препятствием.

If you try to use public methods from Nav3D.API namespace before Nav3D is initialized, a Nav3DManagerNotInitializedException will be thrown. Any actions with Nav3D entities may be performed only after its initialization.

Nav3DSphereShell

Represents a spherical shell that is perceived by other agents as an object to a...

Nav3DEvader

There is also a separate controller, whose behavior consists of just avoiding ne...

Nav3DAgentManager

This class implements several methods to get a list of all Nav3DAgents located i...

Nav3DPathTester

We implemented a useful component (Nav3DPathTester), which can be used while bui...

PathfindingResult

Contains the pathfinding data and time statistics. Time statistics: public TimeS...

Nav3DPath: События

For the convenience of notification when the pathfinding finished, the following...

Лог агента

Here you can copy the contents of the agent log to the clipboard by clicking the...

Debug drawing

In this section, you can visualize the agent and his nearest environment. This s...

Создание и настройка описания агента из кода

All Nav3DAgentDescription parameters configured in the description inspector c...

Nav3DManager

Nav3DManager is a helper static class. Can be useful for checking whether Nav3D ...

Nav3DInitializer

To use Nav3D in playmode, you need to initialize it. The Nav3DInitializer compon...

Nav3DObstacleLoader

To use the possibility of pre-baking obstacles on the scene in editor mode and t...

Chat Icon Close Icon
ru_RURussian